Оптимізація VRAM
Час кадру стрибав з 8ms до 15ms під час бою, що було фатальним. Я перевів DLSS у Balanced, але зображення стало розмитим. Тоді я зайшов у GamePP Hardware Sensor Page, збільшив частоту VRAM з 13Gbps до 14Gbps та встановив роздільну здатність рендерингу на 100%. RivaTuner підтвердив, що час кадру стабілізувався на рівні 8ms.