Стабілізація синхронізації в Death Stranding 2
Під час бігу по пляжі я помітив помітне ривання екрана та повільну реакцію на натискання кнопок, що руйнувало кінематографічність. Спершу я вирішив повністю вимкнути вертикальну синхронізацію, але ривання стало ще гіршим, що було дуже дратівливим. Тоді я використав GamePP Power Plan Switcher, щоб увімкнути адаптивну синхронізацію та зафіксувати ліміт частоти. За даними GamePP Frame Time Analyzer, час кадру стабілізувався на 12-15 мс, а затримка вводу впала нижче 8 мс, що дозволило перемкнути параметри.