Керування пріоритетом ядер CPU
Я з таким захватом чекав на цей шедевр, але в горах FPS раптово падав з 80 до 45. Спроба увімкнути ігровий режим Windows виявилася марною і навіть призвела до вильотів фонових програм, що стало справжнім тортурою. Я скористався GamePP Process Priority Manager, щоб встановити пріоритет процесу на Realtime та заблокувати гру на фізичних P-ядрах. RTSS підтвердив, що час генерації кадрів зійшовся до 10-14 мс, а температура CPU за AIDA64 трималася в межах 65-72℃, при цьому завантаження одного ядра за Task Manager перестало бути 100%.