Вирішення конфліктів драйверів
Під час швидкісних погонь затримка мого введення сягала майже 100 мс, через що здавалося, ніби я граю в хмарний сервіс з жахливим пінгом. Спершу я спробував вимкнути всі функції покращення в драйверах, але лаг не зник, натомість на екрані з'явилися дивні кольорові смуги. Я відкрив GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool і вимкнув фонові процеси, що створювали конфлікт I/O між оверлеєм GPU та системними службами. Тепер інтервали генерації кадрів стабілізувалися на 8-12 мс за RTSS, а температура ядра тримається на 60-65℃ за AIDA64.