Калібрування зображення та оптимізація DLSS
Коли машина проходила круті повороти, режим DLSS Quality робив металеві текстури розмитими, особливо в 4K. Я спробував перемкнути DLSS на Balanced, але розмитість лише посилилася. Тоді я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, щоб збільшити інтенсивність розмиття з 50 до 75 та встановити роздільну здатність рендерингу на 100%. RivaTuner показав зростання ефективних пікселів рендерингу, і штрих-коди на корпусі знову стали чіткими.