Налаштування P-core та E-core

Екшн був крутим, але в боях на 64 гравці я помітив дивні мікрофризи, коли час генерації кадрів хаотично стрибав від 6 до 22 мс. Я спробував закрити всі фонові програми, але коливання часу кадрів залишилися, що дуже засмутило. Я вирішив використати GamePP Resource Scheduler, щоб встановити пріоритет процесу на Realtime та прив'язати всі обчислювальні потоки виключно до P-core. RTSS підтвердив, що час кадрів стабілізувався в діапазоні 6-9 мс, а AIDA64 показала температуру CPU 68-74°C при напрузі 1.32 В за даними HWiNFO.
Категорія:AI-фільтри Останнє оновлення:2026-05-12 17:27:32