}
1. Оптимізовано відображення в іграх DX9-DX12, зменшено споживання ресурсів та навантаження на продуктивність;
2. Виправлено помилку, що виникала під час автоматичного оновлення.
GamePP V 5.6.91.622 & GamePP Lite V6.1.165.708
Оновлення:
1. Покращено ігровий оверлей для ігор DX9-DX12: зменшено використання ресурсів та навантаження на продуктивність;
2. Додано модуль функції “Міграція даних” у Lite;
3. Виправлено проблему, коли функція ігрових нотаток не відображалася в грі у деяких користувачів Lite;
4. Модуль керування процесами Lite підтримує редагування локального чорного/білого списку;
5. Оновлено HWiNFO64 SDK для підтримки більшої кількості апаратного забезпечення та інформації датчиків.
Оновлення GamePP V 5.6.70.519 & GamePP Lite V 6.1.115.519:
1. Покращено відображення моніторингу робочого столу GamePP;
2. Додано функцію керування мережевим доступом процесів у Lite;
3. Покращено процес отримання безкоштовних ігор.
1. Оновлено HWiNFO SDK: додано та покращено більше апаратної інформації;
2. Виправлено деякі відомі помилки.
Оновлення GamePP V 5.6.51.327 & GamePP Lite V 6.1.80.320:
1. Додано модулі функцій “GamePP Toolbox, Налаштування продуктивності GPU” у GamePP Lite;
2. Виправлено проблему непрацюючого фільтра в Delta Force;
3. Оновлено HWiNFO SDK: додано та покращено більше апаратної інформації;
4. Покращено додавання/видалення та обчислення продуктивності реальних кадрів FPS;
5. Виправлено проблему невідображення D3D12 під час ін'єкції, коли спочатку з'являється спливаюче вікно, у World of Warcraft Classic та інших іграх.
Оновлення GamePP V 5.6.28.119 & GamePP Lite V 6.1.41.120:
1. Виправлено проблему, коли частина контенту сторінок GamePP Lite не була перекладена англійською;
2. Виправлено проблему непрацюючого фільтра в грі в деяких випадках;
3. Виправлено проблему аварійного завершення гри під час зміни роздільної здатності в іграх DX12/Vulkan у деяких особливих випадках;
4. Додано механізм: якщо в грі Vulkan виявлено модуль генерації кадрів, відображення через нативний API Vulkan вимикається для запобігання зависанню зображення гри;
5. Оновлено HWiNFO SDK: додано та покращено більше апаратної інформації.
Оновлення GamePP V 5.6.5.1231 & GamePP Lite V 6.1.11.1231:
1. Покращено сумісність ігрового оверлею;
2. GamePP Lite підтримує відображення частоти рендерингу гри та генерації кадрів;
3. Виправлено проблему зникнення фільтра або невідображення в деяких випадках.
Оновлення GamePP V 5.3.2826.1117 & GamePP Lite V 6.0.954.1117:
1. Виправлено проблему аварійного завершення під час зміни налаштувань зображення в деяких іграх DX12;
2. Виправлено проблему аварійного завершення Naraka: Bladepoint під час використання генерації кадрів XeSS;
3. Оновлено HWiNFO SDK для підтримки більшої кількості апаратної інформації;
4. Виправлено деякі відомі помилки для підвищення стабільності програми.
1. Покращено вміст сторінки відображення подій CPU у стрес-тесті та статистиці продуктивності;
2. Виправлено деякі відомі помилки.
1. Покращено стиснення та розпакування для підвищення стабільності програми;
2. Виправлено деякі відомі помилки.
1. Виправлено проблему надмірного зчитування диска через статистику продуктивності;
2. Виправлено деякі відомі помилки.
1. Виправлено проблему, коли CS2 показував спливаюче вікно, незважаючи на доданий параметр командного рядка;
2. Виправлено деякі відомі помилки.
1. Покращено початкову конфігурацію деяких датчиків материнської плати;
2. Покращено блокування гарячих клавіш: гарячу клавішу в грі за замовчуванням змінено з Ctrl+Tab на Ctrl+Shift+Tab;
3. Схему живлення GamePP змінено на “Без режиму сну” за замовчуванням;
4. Оновлено HWiNFO SDK для підтримки більшої кількості апаратної інформації.
1. Скориговано вміст відображення звітів у стрес-тесті та статистиці продуктивності;
2. Виправлено проблему, коли ігровий оверлей не працював у деяких користувачів;
3. Оновлено HWiNFO SDK для підтримки інформації про відеокарту 6600LE.
1. Оновлено HWiNFO SDK для підтримки інформації про нові відеокарти NVIDIA серії 50;
2. Покращено умови спрацювання обмеження продуктивності у стрес-тесті;
3. Виправлено деякі відомі помилки.
Оновлення GamePP Lite:
1. Додано модулі функцій моніторингу робочого столу, відеозапису та скріншотів;
2. Додано функцію порогового моніторингу в ігровому оверлеї;
3. Додано AI-аналіз у статистиці продуктивності (тестування за запрошенням);
4. Оновлено HWiNFO SDK для підтримки інформації про нові відеокарти NVIDIA серії 50;
5. Виправлено деякі відомі помилки.
1. Щоб уникнути непотрібних проблем, TONGFANG позначено як "Потенційний юридичний ризик відображення бренду ";
2. Виправлено проблему аварійного завершення гри під час увімкнення або вимкнення генерації кадрів у режимі FSR у Monster Hunter: Wilds;
3. Підвищено сумісність із іграми DX12;
4. Виправлено деякі відомі помилки.
1. Оновлено функцію розподілу ядер процесу;
2. Додано підтримку відображення відеокарт серії AMD 9070;
3. Виправлено проблему зникнення ігрового оверлею після входу в гру Monster Hunter Wilds;
4. Виправлено проблему сумісності аварійного завершення гри DX11 з увімкненим NvSmoothMotion (відеокарти серії RTX50, вмикається в NVAPP);
5. Highlight Moment 2Ha AI тепер підтримує The First Descendant, Marvel Rivals, Halo Infinite, Overwatch, Rainbow Six Siege, Delta Force, Hearthstone, World of Warships, Remnant II, Elden Ring та інші ігри.
1. Highlight Moment 2Ha AI тепер підтримує Black Myth: Wukong;
2. Покращено ігровий оверлей.
1. Виправлено проблему, коли скріншоти та AI-фільтр не працювали в деяких іграх;
2. Виправлено проблему аварійного завершення гри під час увімкнення генерації кадрів у деяких іграх;
3. Оновлено HWiNFO SDK для підтримки більшої кількості апаратної інформації;
1. Оновлено HWiNFO SDK для підтримки більшої кількості апаратної інформації;
2. Виправлено проблему відображення зображення в іграх Vulkan із увімкненим режимом HDR;
3. Покращено сумісність ігор DX12, виправлено проблему аварійного завершення під час фотографування в Zhuxian World;
4. Виправлено проблему блокування введення після виклику ігрової панелі;
5. Виправлено проблему відображення 24H2 у моніторингу робочого столу на Win11.
Офіційний випуск нової GamePP Lite
1. Головна сторінка GamePP Lite підтримує модульне завантаження функцій. Перші підтримувані функції: апаратна інформація, ігровий оверлей, ігровий фільтр, статистика продуктивності;
a. Апаратна інформація: скориговано компонування сторінки відображення;
b. Ігровий оверлей: додано елемент моніторингу “Час кадру”; значення датчиків можна відображати у вигляді лінійного графіка; кастомізація елементів моніторингу, розміру шрифту та кольору;
c. Статистика продуктивності: підтримка міток статистики, кастомізація часових інтервалів, додавання графіків для порівняння; додано відображення обмеження продуктивності;
d. Ігровий фільтр: покращено відображення ефектів фільтра, попередній перегляд впливу фільтра на частоту кадрів;
2. Деякі функції GamePP, зокрема моніторинг робочого столу, стрес-тест, Benchmark тощо, перебувають у розробці та тимчасово не підтримують модульне завантаження.
1. Виправлено проблему несинхронізованого відображення даних датчика диска в ігровому оверлеї;
2. Виправлено проблему, коли користувацька тривалість стрес-тесту не застосовувалася.
1. Виправлено проблему, коли GamePP спричиняв надмірне використання ресурсів деякими програмами;
2. Виправлено помилку логіки ін'єкції GamePP;
3. Оновлено HWiNFO SDK для підтримки більшої кількості апаратної інформації.
1. Покращено отримання апаратної інформації;
2. Виправлено проблему невдалої ін'єкції та аварійного завершення в деяких іграх;
3. Скориговано порядок функцій у лівій навігаційній панелі та переміщено функцію “FPS++” до GamePP Toolbox;
4. Функції “Відеозапис” та “Бездротова передача” тепер завантажуються за потреби, а частина ресурсів завантажується онлайн, що значно зменшує розмір інсталяційного пакета.
1. Додано ефективний режим отримання апаратної інформації для зменшення використання ресурсів модулем апаратної інформації;
2. Виправлено деякі відомі помилки для підвищення стабільності програми.
1. Додано функцію бенчмарку “AI Performance Test” для 2Ha AI;
2. Оновлено HWiNFO SDK GamePP для підтримки більшої кількості апаратної інформації;
3. Виправлено проблему надмірного використання CPU GamePP після зниження режиму сну;
4. Виправлено проблему, коли налаштування продуктивності GPU не застосовувалися для відеокарт AMD;
5. Виправлено проблему мерехтіння зображення гри через ін'єкцію в Persona 5: The Phantom X;
6. Виправлено проблему нецентрованого вертикального розташування моніторингу панелі завдань при високому масштабуванні;
7. Виправлено проблему непрацюючої функції розподілу ядер процесу для CPU серії Intel Ultra.
1. Оновлено HWiNFO SDK GamePP для підтримки більшої кількості апаратної інформації;
2. Виправлено відомі помилки.
1. Оновлено 2Ha AI GamePP: додано функцію бенчмарку “AI Performance Test”;
2. Підвищено стабільність програми в підготовці до легкої версії GamePP;
3. Виправлено помилки, спричинені оновленням попередньої версії.
1. Оновлено HWiNFO SDK GamePP для підтримки більшої кількості апаратної інформації;
2. Перекладено частину контенту GamePP китайською та англійською;
3. Виправлено проблему, коли звіт статистики продуктивності не відкривався через непрацюючий інтерфейс визначення регіону;
4. Виправлено деякі відомі помилки.
1. Додано функцію розподілу ядер процесу в GamePP Toolbox;
2. Виправлено проблему непрацюючого фільтра в міжнародній версії Valorant;
3. Виправлено деякі відомі помилки.
1. Додано режим розпізнавання Intel Ultra AI NPU для 2Ha AI у GamePP;
2. Виправлено деякі відомі помилки.
1. Оновлено HWiNFO SDK GamePP для підтримки більшої кількості апаратної інформації;
2. Покращено зв'язок програми та скориговано правила визначення часу ін'єкції в гру;
3. Виправлено проблему затримки та мерехтіння гри під час використання клавіші Shift у грі у деяких користувачів;
4. Виправлено проблему зависання зображення гри під час скидання DXGI в Apex Legends у деяких користувачів.
1. Додано програму 2Ha AI з підтримкою функцій Highlight Moment, AI Game Coach та керування підсвічуванням периферії для 7 ігор. Примітка: деякі функції потребують розпізнавання пристрою;
2. Додано підтримку та виправлено відображення апаратної інформації для 14900KS;
3. Виправлено проблему, коли відеопам'ять відображалася як 0,1G;
4. Виправлено проблему аномального відображення температури CPU P-core/E-core у деяких користувачів;
5. Виправлено проблему блокування позиції та перекриття робочим столом при використанні скіну моніторингу робочого столу “Porthole”;
6. Виправлено проблему постійних сповіщень після закриття вікна гри в CS2 та Battlefield 2042.
1. Додано функцію кастомізації моніторингу робочого столу;
2. Покращено відображення інтерфейсу “Деталі (New)” у статистиці продуктивності;
3. Перероблено функцію Highlight Moment та додано запис натиснутих клавіш під час вбивства;
4. Виправлено проблему, коли контекстне меню значків у треї панелі завдань не відображалося при розташуванні панелі зверху, знизу, ліворуч або праворуч.
1. Покращено функцію безкоштовних ігор: виправлено проблему невдалого або аномального отримання;
2. Покращено моніторинг панелі завдань GamePP: скориговано компонування та оптимізовано відображення;
3. Оновлено HWiNFO SDK: вирішено проблему відключення USB-звукової карти та зовнішнього диска.
1. Виправлено проблему, коли ігровий оверлей відображався, але фільтр не працював у певних випадках;
2. Виправлено проблему, коли для ін'єкції потрібен був перезапуск програми в певних випадках;
3. Виправлено проблему повільної або відсутньої ін'єкції під час перемикання режимів у Call of Duty: Modern Warfare III 2023;
4. Виправлено проблему аварійного завершення гри в режимі Vulkan через невдале оновлення модуля ігрового оверлею.
1. Вирішено проблему невідображення та аварійного завершення ігрового оверлею в іграх Vulkan
2. Виправлено деякі відомі помилки.
1. Додано функцію таймера вимкнення в GamePP Toolbox;
2. Оптимізовано вміст післяігрового звіту про зниження частоти;
3. Виправлено деякі відомі помилки.
1. Покращено ігровий оверлей;
2. Виправлено деякі відомі помилки.
1. Виправлено проблему постійного завантаження на сторінці апаратної інформації та сторінці бенчмарку апаратного забезпечення;
2. Виправлено деякі відомі помилки.
1. Покращено спосіб зв'язку між модулями для підвищення стабільності та плавності;
2. Виправлено проблему некоректного відображення техпроцесу та моделі деяких CPU;
3. Виправлено проблему некоректного розпізнавання деяких модулів пам'яті;
4. Виправлено та оновлено функцію відновлення бібліотек виконання в головному меню.
1. Виправлено проблему невідображення ігрового оверлею в деяких іграх;
2. Оптимізовано фонову обробку чорного/білого списку ігор;
3. Скориговано та покращено деякі стилі інтерфейсу.
1. Додано преміальні стилі моніторингу робочого столу “Mapping, Light Box”;
2. Покращено обробку помилок стану GamePP та проблему невідображення ігрового фільтра;
3. Виправлено проблему переміщення вікна під час перемикання блокування на подвійному екрані;
4. Виправлено проблему, коли курсор миші не реагував в ігровому оверлеї Game for Peace;
5. Виправлено проблему сумісності з Tencent Desktop Organizer.
1. Перероблено базову архітектуру ігрового оверлею та значно оптимізовано використання ресурсів GamePP;
2. Виправлено численні помилки в підготовці до великого оновлення наступної версії.
1. Виправлено проблему, коли дані продукту RTX 4070 не відображалися;
2. Виправлено деякі відомі помилки.
1. Покращено збереження позиції моніторингу робочого столу після переміщення в багатомоніторному режимі;
2. Виправлено проблему некоректного відображення частоти, енергоспоживання та інших параметрів деяких відеокарт;
3. Виправлено відомі помилки модуля відеозапису.
1. Додано функцію прикріплення ігрового оверлею до верхнього та нижнього країв екрана;
2. Додано функцію моніторингу робочого столу з ексклюзивними шпалерами для ПК MACHENIKE;
3. Додано налаштування частоти ядра та частоти відеопам'яті в налаштуваннях продуктивності GPU;
4. Оновлено дизайн інтерфейсу сторінки апаратної інформації;
5. Виправлено проблему появи звуку під час натискання навігації бенчмарку ПК або відеозапису/скріншотів.
1. Покращено інтерфейс зворотного зв'язку користувачів;
2. Виправлено проблему, коли запуск GamePP під час завантаження LOL спричиняв аварійне завершення LOL;
3. Виправлено проблему збереження скріншота в буфер обміну після успішного створення;
4. Виправлено проблему кольору відеопам'яті в ігровому оверлеї та зайвого 1 пікселя зверху моніторингу.
1. Виправлено проблему, коли використання відеопам'яті в апаратній інформації дорівнювало 0,1;
2. Виправлено проблему аномального звіту про зниження частоти;
3. Додано підтримку відеокарти 4070TI;
4. Виправлено деякі відомі помилки.
1. Додано моніторинг швидкості обертання CPU та GPU для стилю моніторингу робочого столу “Minimal”;
2. Оптимізовано та скориговано параметри тесту стабільності пам'яті у стрес-тесті;
3. Покращено відображення інтерфейсу функції відеозапису;
4. Виправлено деякі відомі помилки.
1. Покращено деякі аспекти досвіду використання, підвищено стабільність версії та зручність
2. Виправлено деякі відомі помилки
1. Додано функцію налаштування продуктивності GPU GamePP. Примітка: недоступно для користувачів ноутбуків;
2. Додано відображення даних обмеження напруги відеокарти у стрес-тесті GamePP;
3. Додано вибір датчиків для ігрового оверлею GamePP;
4. Виправлено проблему частот P-core/E-core CPU 13-го та 12-го поколінь;
5. Виправлено проблему, коли стиль Naraka: Bladepoint не міг відновити позицію за замовчуванням;
6. Виправлено проблему непрацюючого пошуку в прогнозуванні FPS бенчмарку апаратного забезпечення;
7. Покращено AI-розгін.
1. Додано стиль ігрового оверлею “Ексклюзивний для Naraka: Bladepoint”;
2. Виправлено проблему аномальних даних FPS у бенчмарку апаратного забезпечення;
3. Виправлено проблему, коли функція безкоштовних ігор не працювала;
4. Виправлено проблему, коли статистика продуктивності не відкривалася та помилки видалення записів;
5. Виправлено проблему надмірного використання ресурсів під час відеозапису;
6. Виправлено проблему, коли фільтр та ігровий оверлей не працювали в CrossFire та Assault Fire у деяких користувачів;
7. Покращено мережевий модуль та модуль оновлення GamePP.
1. GamePP підтримує відображення CPU AMD Ryzen серії 7000;
2. Додано функцію підключення помічника чату GamePP до кількох кімнат трансляцій;
3. Виправлено проблему, коли використання CPU в ігровому оверлеї та моніторингу робочого столу GamePP дорівнювало 0;
4. Виправлено проблему зависання в іграх серії Call of Duty (Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare II) через GamePP.
1. Виправлено проблему, коли фонове отримання безкоштовних ігор спричиняло появу інтерфейсу отримання під час повноекранної гри;
2. Функцію швидкого закриття ігрових процесів GamePP Toolbox переміщено до загальних налаштувань програми;
3. Виправлено відомі помилки ігрового оверлею GamePP.
1. Додано функцію увімкнення/вимкнення локального чорного/білого списку GamePP, яку можна знайти в налаштуваннях програми;
2. Додано функцію збереження ігрових налаштувань GamePP: запис звичок використання ігрових налаштувань для різних ігор (включно з перемикачами функцій, пресетами фільтрів, стилями моніторингу тощо), доступну в налаштуваннях програми;
3. Додано запис даних звіту про зниження частоти GPU в статистиці продуктивності GamePP;
4. Функції AI-розгону та стрес-тесту Лабораторії продуктивності GamePP переміщено на сторінку бенчмарку ПК, наявні функції впорядковано та перекомпоновано;
5. Виправлено проблему надмірного використання диска на сторінці статистики продуктивності GamePP;
6. Виправлено проблему, коли використання відеопам'яті відеокарт AMD у статистиці продуктивності GamePP дорівнювало 0;
7. Покращено інтерфейс функції безкоштовних ігор GamePP;
8. Покращено інтерфейс стрес-тесту GamePP;
1. Додано стиль ігрового оверлею GamePP (режим занурення);
2. Додано VIP-функцію GamePP: прив'язка до 3 облікових записів на одній ігровій платформі для безкоштовних ігор;
2. Розділ прискорення гри GamePP перейменовано на оптимізацію гри: впорядковано та перекомпоновано наявні функції;
3. Виправлено проблему, коли стиль моніторингу робочого столу GamePP “Minimal” відображав дані двох CPU;
4. Виправлено проблему постійного завантаження функції безкоштовних ігор;
5. Виправлено проблему несинхронізованого стану режиму режисера GamePP у грі;
6. Виправлено проблему зависання під час виходу зі стрес-тесту GamePP.
1. Додано стилі моніторингу робочого столу GamePP (Matrix, Wudao);
2. Виправлено проблему, коли курсор миші не центрувався під час відкриття рюкзака в Apex Legends на платформі EA;
3. Покращено продуктивність GamePP в іграх DX12;
4. Виправлено проблему непрацюючої миші в деяких іграх у GamePP;
5. Покращено скрипт отримання безкоштовних ігор GamePP.
1. Додано текст попередження про “конфлікт” гарячих клавіш у налаштуваннях GamePP;
2. Додано сторінку рекомендацій GameBuff у післяігровому звіті GamePP;
3. Виправлено проблему, коли моніторинг температури в апаратній інформації GamePP не відображався;
4. Виправлено проблему зависання під час оновлення GamePP;
5. Виправлено проблему зниження використання GPU через ігровий оверлей в іграх Vulkan;
6. Виправлено проблему аварійного завершення через фільтр Vulkan на відеокартах AMD;
7. Виправлено проблему мерехтіння горизонтальної панелі моніторингу в грі.
1. Додано післяігровий звіт Лабораторії GamePP для задоволення потреб у статистиці продуктивності в різних сценаріях;
2. Додано стиль моніторингу робочого столу GamePP (Cool);
2. Розділ ігрових інструментів GamePP перейменовано на GamePP Toolbox: впорядковано наявні функції та додано голосовий пакет нового героя Naraka: Bladepoint;
3. Оновлено функцію фільтра: виправлено проблему аварійного завершення у деяких користувачів (для використання фільтра в іграх Vulkan потрібна версія 1.3, необхідно оновити драйвер відеокарти);
4. Виправлено проблему, коли моніторинг не відображався та фільтр не працював у грі RUST;
5. Виправлено проблему, коли моніторинг не відображався та фільтр не працював у грі GTA4;
6. Виправлено проблему аварійного завершення ігор у деяких іграх XBox Windows, наприклад Halo Infinite.
1. Додано звіт про зниження частоти GPU в післяігровому аналізі GamePP;
2. Виправлено проблему, коли функція FPS++ не працювала в деяких іграх;
3. Покращено процес отримання безкоштовних ігор GamePP;
4. Покращено загальну архітектуру GamePP.
1. Додано функцію FPS++: глибока розробка на основі технології AMD FSR для ефективного підвищення частоти кадрів у грі;
2. Додано функцію прогнозування FPS у грі на основі бенчмарку ПК GamePP;
2. Виправлено проблему, коли Platform не міг перепідключитися після несподіваного виходу, що спричиняло високе використання CPU та аварійне завершення гри;
3. Виправлено проблему, коли ігровий оверлей не відображався після зміни налаштувань DPI у деяких користувачів.
1. Покращено функцію бенчмарку GamePP;
2. Покращено функцію моніторингу панелі завдань GamePP;
3. Покращено функцію безкоштовних ігор GamePP;
4. Виправлено проблему зависання під час зміни роздільної здатності в грі DNF у деяких користувачів;
5. Виправлено проблему, коли GPPHost64 не запускався, що спричиняло неможливість ін'єкції в деякі 64-розрядні ігри у деяких користувачів;
6. Виправлено проблему аварійного завершення під час скріншота в режимі DX12;
7. Виправлено проблему аварійного завершення в грі LOL після увімкнення GamePP у деяких користувачів.
8. Виправлено проблему, коли апаратне забезпечення не зчитувалося у деяких користувачів;
1. Додано синхронізацію облікових записів для функції безкоштовних ігор;
2. Виправлено проблему некоректного відображення в грі H1Z1;
3. Виправлено проблему зникнення ігрового оверлею в режимі біохімії CFHD;
4. Виправлено проблему затримки курсора миші в грі;
5. Виправлено проблему конфлікту ігрового оверлею з іграми EA;
6. Виправлено проблему, коли ігровий оверлей не відображався після входу в Assassin's Creed Syndicate;
7. Виправлено проблему аномального зображення в грі через ігровий фільтр у деяких випадках.
1. Додано синхронізацію облікових записів для функції безкоштовних ігор;
2. Виправлено проблему, коли ігровий оверлей не відображався в деяких іграх;
3. Виправлено проблему, коли ігровий оверлей не відображався в Assassin's Creed Syndicate;
4. Виправлено проблему аномального зображення в грі під час увімкнення ігрового фільтра в деяких випадках;
5. Виправлено проблему конфлікту відображення з іграми платформи EA.
1. Додано підтримку ігор DX10 (Company of Heroes: Opposing Fronts) та оновлено сповіщення для ігор DX10;
2. Виправлено проблему аварійного завершення під час перемикання повноекранного режиму в емуляторі;
3. Виправлено проблему вивільнення пам'яті програмою SDK;
4. Виправлено проблему автоматичного увімкнення схеми живлення у деяких користувачів;
5. Виправлено проблему аварійного завершення гри під час зміни роздільної здатності у деяких користувачів.
6. Виправлено проблему, коли встановлення шляху скріншотів і відео GamePP на робочий стіл спричиняло помилку під час відкриття зображень на робочому столі.
1. В деяких випадках ін'єкція спричиняла аварійне завершення гри;
2. Виправлено помилку рендерингу зображення в Control та білі смуги в деяких іграх;
3. Виправлено повідомлення про помилку реєстрації гарячих клавіш;
4. Виправлено помилку позиції ігрового оверлею;
5. Покращення інтерфейсу.
1. Виправлено проблему подвоєння FPS у Naraka: Bladepoint на платформі Epic;
2. Виправлено проблему аварійного завершення GamePP під час гри в Game for Peace через емулятор у деяких користувачів;
3. Виправлено проблему, коли ігровий оверлей GamePP не працював;
4. Покращено модулі клієнта GamePP.
1. Виправлено проблему, коли моніторинг панелі завдань GamePP не працював у Windows 11;
2. Виправлено проблему, коли ігровий оверлей GamePP не працював;
3. Покращено процес отримання безкоштовних ігор GamePP;
4. Покращено модулі клієнта GamePP.
1. Покращено продуктивність DX11 та виправлено проблему мерехтіння зображення в деяких іграх після увімкнення GamePP;
2. Виправлено проблему аварійного завершення під час зміни розміру зображення DX12 у Forza Horizon 5;
3. Виправлено проблему непрацюючих клавіш у No Man's Sky через Vulkan Layer;
4. Покращено відображення використання CPU в ігровому оверлеї GamePP;
5. Покращено досвід використання функції безкоштовних ігор GamePP.
1. Виправлено проблему продуктивності DX11
2. Додано посібник з бенчмарку апаратного забезпечення на головній сторінці GamePP
3. Відкрито тестування функції безкоштовних ігор GamePP;
4. Покращено дизайн інтерфейсу сторінки запуску модифікатора GameBuff;
1. Виправлено проблему, коли інформація про навантаження відеокарти не відображалася у деяких користувачів;
2. Виправлено проблему зависання під час запуску модулів GamePP у деяких користувачів;
3. Покращено дані бенчмарку BenchMark;
4. Виправлено деякі відомі проблеми.
1. Додано підтримку CPU Intel 12-го покоління: моніторинг робочого столу та ігровий оверлей для CPU Intel 12-го покоління, моніторинг частоти, навантаження та напруги P-core/E-core;
2. Додано голосовий пакет Naraka: Bladepoint, що включає голосові пакети Overwatch та Honor of Kings;
3. Додано функцію бенчмарку апаратного забезпечення GamePP;
4. Виправлено проблему затримки під час виклику панелі керування в ігровому оверлеї GamePP у деяких користувачів.
1. Виправлено проблему, коли GamePP не відображався в ігровому оверлеї у деяких користувачів;
2. Виправлено проблему затримки курсора миші під час відкриття панелі керування в грі у деяких користувачів;
3. Покращено дизайн продукту та досвід користувача.
1. Виправлено проблему помилки ініціалізації під час використання GamePP у деяких користувачів;
2. Покращено дизайн інтерфейсу клієнта GamePP та досвід користувача;
3. Виправлено деякі відомі проблеми.
1. Виправлено проблему, коли параметри апаратного забезпечення не відображалися в ігровому оверлеї у деяких користувачів;
2. Виправлено проблему, коли деякі ігри аварійно завершувалися після використання версії 929 у деяких користувачів;
3. Виправлено проблему, коли відображення параметрів апаратного забезпечення в ігровому оверлеї зависало у деяких користувачів;
4. Виправлено проблему аварійного завершення інструменту розгону у деяких користувачів.
1. Додано голосовий пакет Naraka: Bladepoint, який можна знайти на сторінці ігрових інструментів;
2. Покращено пресети ігрового фільтра GamePP: підвищено продуктивність фільтра та зменшено вплив на FPS;
3. Виправлено проблему, коли GamePP не працював належним чином у деяких користувачів.
1. Додано ігровий фільтр Ti+ для Naraka: Bladepoint, розроблений для користувачів із масштабуванням роздільної здатності 65 або DLSS Ultra Performance;
2. Покращено стабільність програми GamePP;
3. Виправлено проблему, коли інформація про диск не відображалася у деяких користувачів;
4. Виправлено проблему, коли деякі користувачі не могли запустити стрес-тест.
Офіційна заява: для покращення досвіду гравців функцію TFT виділено в окремий додаток. Якщо вам потрібна лише функція TFT, скористайтеся програмою TFT Pro.
1. Додано ексклюзивний пресет ігрового фільтра для Naraka: Bladepoint;
2. Підтримку відображення складу TFT версії 11.16 у грі;
3. Сумісність із Windows 11;
4. Виправлено проблему, коли ігровий фільтр не працював після повторного запуску;
5. Виправлено деякі відомі проблеми для підвищення стабільності програми.
1. Інструмент TFT GamePP підтримує TFT S5.5 сезону версії 11.15;
2. Додано ігровий бенчмарк для Planet Zoo, Fallout 4 та інших ігор;
3. Покращено дизайн інтерфейсу ігрового оверлею GamePP;
4. Виправлено проблему, коли GamePP не працював у грі після запуску GamePP перед War Thunder.
1. Покращено інструмент TFT GamePP для сумісності з ігровим оверлеєм та рекомендаціями складу в реальному часі версії TFT 11.14;
2. Покращено дизайн інтерфейсу моніторингу робочого столу GamePP;
3. Вирішено проблему помилкового зчитування апаратної інформації у деяких користувачів;
4. Виправлено деякі відомі помилки, покращено дизайн продукту та досвід користувача.
1. Покращено інструмент TFT GamePP для сумісності з останнім сезоном TFT;
2. Додано ігровий бенчмарк для Frostpunk та Heroes of the Storm;
3. Оновлено відображення ігрового оверлею GamePP.
1. Покращено інструмент TFT GamePP для сумісності з рекомендаціями складу в реальному часі версії TFT 11.10;
2. Виправлено проблему, коли моніторинг панелі завдань GamePP спричиняв зависання системи у деяких користувачів;
3. Виправлено проблему білих рамок у режимі режисера GamePP;
4. Виправлено проблему, коли ігровий оверлей GamePP потребував ручного увімкнення.
1. GamePP підтримує TFT S5 сезону з рекомендаціями найновіших складів
2. Покращено дизайн інтерфейсу відображення поточної частоти та поточної напруги в апаратній інформації GamePP;
3. Виправлено проблему, коли модулі не завантажувалися після оновлення програми у деяких користувачів.
1. Покращено інструмент TFT GamePP для сумісності з ігровим оверлеєм версії TFT 11.8;
2. Покращено дизайн інтерфейсу відображення поточної частоти та поточної напруги в апаратній інформації GamePP;
3. Виправлено проблему, коли модулі не завантажувалися після оновлення програми у деяких користувачів;
4. Тимчасово видалено інструмент оптимізації Cyberpunk 2077.
1. Покращено дизайн інтерфейсу відображення апаратної інформації в клієнті GamePP;
2. Покращено відображення моніторингу робочого столу GamePP;
3. Виправлено проблему зниження FPS через ігровий оверлей у режимі Vulkan; виправлено в останній версії;
4. Виправлено деякі відомі помилки GamePP.
1. Додано підтримку ігрового оверлею та фільтра для ігор Vulkan;
2. Покращено окреме налаштування значення Gamma для кількох моніторів;
3. Оновлено основний модуль Hook GamePP.
1. Додано функцію очищення гарячих клавіш GamePP: на панелі налаштувань можна встановити значення гарячої клавіші як “немає”;
2. Виправлено проблему, коли температура апаратного забезпечення не відображалася у версії GamePP 305;
3. Покращено інструмент TFT GamePP для сумісності з версією TFT 11.6.
1. Додано функцію очищення гарячих клавіш GamePP: на панелі налаштувань можна встановити значення гарячої клавіші як “немає”;
2. Оновлено інструмент TFT GamePP для сумісності з версіями TFT 11.4&11.5;
3. Оновлено дизайн інтерфейсу моніторингу робочого столу GamePP для покращення досвіду користувача;
1. Виправлено проблему, коли фільтр переставав працювати або гра аварійно завершувалася під час перемикання між віконним та повноекранним режимами в GamePP у деяких користувачів;
1. Додано підтримку відеокарт серії 30 для ноутбуків у GamePP;
2. Оновлено інструмент TFT для сумісності з останньою версією TFT;
3. Виправлено деякі відомі помилки.
1. Оновлено інструмент TFT GamePP для сумісності з версією TFT S4.5 у League of Legends;
2. Покращено дизайн інтерфейсу ігрового фільтра GamePP для зручнішого перегляду ефектів фільтра;
3. Додано можливість вибору, чи зберігати скріншот із ефектами фільтра;
4. Додано персоналізований скін моніторингу робочого столу GamePP “Red Glory”;
5. Виправлено проблему аварійного завершення Cyberpunk 2077 після запуску GamePP у деяких користувачів;
6. Виправлено проблему, коли скріншот конфігурації ПК не копіювався в буфер обміну.
1. Додано режим запису OBS для відеозапису ігор у GamePP;
2. Додано кнопку відновлення позиції за замовчуванням для ігрового оверлею GamePP;
3. Покращено дизайн інтерфейсу моніторингу робочого столу GamePP;
4. Скориговано класифікацію розділів функцій GamePP;
5. Виправлено відомі помилки.
1. Додано підтримку оптимізації для старих моделей відеокарт (NVIDIA 10-ї серії та раніше, AMD Vega та раніше);
2. Додано запис інформації про драйвер відеокарти в деталях статистики продуктивності GamePP;
3. Скориговано позицію відображення моніторингу робочого столу GamePP за замовчуванням;
4. Скориговано центральну позицію режиму режисера GamePP;
5. Виправлено проблему, коли інструмент оптимізації Cyberpunk 2077 не відновлював налаштування гри після скасування оптимізації;
6. Виправлено проблему зникнення волосся при використанні екстремального FPS в інструменті оптимізації Cyberpunk 2077;
7. Виправлено проблему, коли функції меню GamePP не реагували на натискання в деяких випадках;
8. Виправлено проблему, коли вікно зворотного зв'язку GamePP не закривалося автоматично;
1. Оновлено оптимізацію Cyberpunk 2077: додано цільовий FPS, мінімальне значення, максимальне масштабування та налаштування користувацьких значень; наразі підтримується лише версія гри Cyberpunk 2077 1.04;
2. Виправлено проблему помилки після натискання налаштувань при фоновій роботі GamePP у деяких користувачів;
3. Виправлено проблему невдалого прискорення після використання мережевого прискорювача у деяких користувачів.
4. Виправлено проблему аварійного завершення GamePP у деяких користувачів.
1. GamePP підтримує ігровий оверлей у Cyberpunk 2077;
2. Стрес-тест GamePP перейменовано на Лабораторію продуктивності;
3. Оновлено інструмент TFT GamePP для сумісності з останньою версією TFT;
4. Виправлено проблему, коли інструмент TFT GamePP не відображався в грі у деяких користувачів;
5. Виправлено проблему появи повідомлення про помилку під час встановлення або запуску GamePP у деяких користувачів.
1. Оновлено HWiNFO SDK: виявлення апаратного забезпечення тепер підтримує відображення нових відеокарт, зокрема 3060ti;
2. Оновлено рейтинг найкращих складів в інструменті TFT GamePP;
3. Виправлено проблему, коли деякі користувачі не могли використовувати ігровий фільтр у PUBG;
4. Виправлено проблему, коли користувачі Win7 не могли використовувати інструмент TFT у грі.
1. Додано три преміальних скіни моніторингу робочого столу для виявлення апаратного забезпечення: чорно-білий стильний, мінімалістичний — кожен знайде свій;
2. Додано код обміну складом TFT: введіть отриманий код в інструменті TFT, щоб використати чужий склад у грі для підвищення рейтингу;
3. Додано рекомендації складу TFT у реальному часі: оптимальні рекомендації на основі наявних фігур у грі;
4. Виправлено проблему аварійного завершення PUBG після запуску GamePP у деяких користувачів;
5. Виправлено проблему, коли користувачі Win7 не могли використовувати інструмент TFT у грі;
6. Виправлено проблему, коли деякі користувачі не могли використовувати ігровий фільтр у PUBG.
GamePP отримує велике оновлення в грудні: оптимізовано базову архітектуру, зменшено споживання пам'яті, спрощено керування
1. Додано три преміальних скіни моніторингу робочого столу для виявлення апаратного забезпечення: чорно-білий стильний, мінімалістичний — кожен знайде свій;
2. Додано код обміну складом TFT: введіть отриманий код в інструменті TFT, щоб використати чужий склад у грі для підвищення рейтингу;
3. Додано рекомендації складу TFT у реальному часі: оптимальні рекомендації на основі наявних фігур у грі;
4. Додано запит статистики Valorant: для підтримки FPS-гри Valorant від Riot Games увімкніть GamePP під час гри в Valorant, щоб зберігати дані матчів;
5. Покращено дизайн інтерфейсу рекомендацій складу TFT у реальному часі в грі;