Doku Titremelerini Durdurun
Kale koridorlarında gizlice ilerlerken duvar dokularının sürekli bulanık ve net arasında gidip gelmesi beni çok rahatsız etti. Çözüm için önce doku kalitesini Orta'ya çektim; titreme azaldı ama çevresel detaylar o kadar kötüleşti ki kabul edilemezdi. Ardından GamePP Resource Scheduler aracılığıyla oyunun VRAM önceliğini Highest olarak ayarladım ve arka plandaki tarayıcıların donanım hızlandırmasını kapattım. GPU-Z üzerinden VRAM kullanımının 7.2-7.5GB seviyesine düştüğünü gördüm. RTSS verilerine göre frame time 16-22ms aralığında sabitlendi ve AIDA64 ile VRAM sıcaklığının 52-58℃ arasında kaldığını teyit ederek sorunu fix