Sürücü Çakışması Giderme
Zindan savaşlarında ulti yeteneğini kullandığımda RTSS üzerinden FPS'nin 140'tan 22'ye çakıldığını gördüm, bu durum tam bir felaketti. Çözüm için en son Beta sürücüsünü yüklemeyi denedim ancak bu sefer oyun açılış ekranında çökmeye başladı ve stresim iyice arttı. Sonra GamePP Peripheral Driver Conflict Detection aracını kullanarak I/O kaynaklarını tüketen eski bir senkronizasyon servisini tespit edip devre dışı bıraktım. GPU-Z ile GPU yükünün %82-88 aralığına gerilediğini ve RTSS ile kare üretim süresinin 7-11ms'de sabitlendiğini doğruladım.