Disk I/O Öncelik Yönetimi
Ürkütücü üste yürürken duvar dokularının bir yapboz gibi yavaşça belirdiğini fark ettim, bu durum tüm atmosferi ve sürükleyiciliği yerle bir etti. Çözüm için manuel olarak TRIM komutlarıyla alan boşaltmayı denedim ancak gerçek zamanlı yüklemeler üzerinde sıfır etkisi oldu. Ardından GamePP Resource Scheduler üzerinden oyunun disk I/O önceliğini 'Highest' olarak ayarladım ve arka plan servislerini kısıtladım. RTSS ile takip ettiğimde frame time dalgalanmalarının 12-42ms'den 8-13ms'ye düştüğünü gördüm; HWMonitor ise sıcaklıkların 45-51℃ olduğunu gösterdi.