VRAM Önbellek ve Görüntü İyileştirme
Yeni bir gezegene indiğimde uzak manzaraların mozaik gibi görünmesi gerçekten hayal kırıklığıydı. Sorunu çözmek için doku kalitesini Ultra'dan High'a düşürdüm; yükleme süresi 1 saniye hızlansa da detay kaybı kabul edilemez düzeydeydi. Ardından GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ile FSR keskinleştirme gücünü 70'e çıkardım ve 5.2GB shader önbelleğini temizledim. RivaTuner üzerinden takip ettiğim frame generation süresi 18-35ms'den 13-16ms'ye düştü. HWiNFO ile VRAM sıcaklığının 74-81℃, GPU-Z ile çekirdek hızının ise 2400-2600MHz arasında olduğunu gözlemledim.