Kare Zamanlaması ve Senkronizasyon
Açık dünyada hızla ilerlerken ekranda oluşan yatay yırtılmalar nişan almayı imkansız hale getiriyordu. Sürücü panelinden V-Sync'i zorlamayı denedim fakat giriş gecikmesi o kadar arttı ki kontroller çamura saplanmış gibi hissettirdi. Çözüm için GamePP Frame Time Analyzer kullanarak kare sınırını 60 FPS'ye sabitledim ve senkronizasyon ofsetini ayarladım. RTSS ile kare oluşturma süresi 16.1-17.3ms aralığına indi ve MSI Afterburner ile GPU sıcaklığı 62-68℃ seviyelerinde sabitlendi.