VRAM Parçalanması ve FPS Kararlılığı
Saint Denis'in kalabalık sokaklarında at sürerken, RTSS üzerinde 40ms'lik kare süresi sıçramaları gördüm ve bu durum oyun zevkimi tamamen yok etti. Texture kalitesini 'High' ayarına düşürmeyi denedim ancak görsel kayıp çok belirgindi ve takılmalar maalesef devam etti. Çözüm için GamePP Resource Scheduler üzerinden oyunun VRAM önceliğini maksimuma çıkardım ve 3.2GB'lık gereksiz önbelleği temizledim. RTSS izlemesi sonucunda sıçramaların 16-20ms'ye düştüğünü, AIDA64 ile GPU çekirdek sıcaklığının ise 65-72℃ arasında stabil kaldığını doğruladım.