Vastarmor RX 7800 XT Shader Önbelleği
Işık ve gölgeler karakterin üzerinden akarken ekranın gizemli bir şekilde titremesi deneyimi bozuyordu. Önce sürücüyü güncellemeyi denedim ama titreme devam etti, bu da beni sinirlendirdi. Sonra GamePP Shader Compilation Queue Manager'ına girip 3.2GB'lık önbelleği manuel olarak temizledim ve shader'ları yeniden derledim. Frame Time Analyzer, kare üretim süresinin 15-25ms'den 10-12ms'ye düştüğünü gösterdi. 3DMark testlerinde GPU sıcaklığının 60-65℃ aralığında GamePP verileriyle stabil kaldığını ve render hattının sorunsuz çalıştığını doğruladım. Sorun tamamen giderildi.