Takım Savaşlarında Akıcılık
Dota 2'deki kritik takım savaşlarında, tüm ekranı kaplayan yetenekler kullanıldığında 144Hz monitörümde anlık donmalar yaşıyordum ve bu durum hassasiyeti tamamen yok ediyordu. Önce tüm gereksiz arka plan uygulamalarını kapattım; RAM kullanımı düşse de senkronizasyon gecikmesi devam etti ve sorunun işlem planlamasında olduğunu anladım. GamePP Resource Scheduler ile süreç önceliğini 'Realtime' yaptım ve render iş parçacıklarını yüksek frekanslı çekirdeklere bağladım. RTSS takibinde kare süresi 4-8ms'ye inerken, AIDA64 ile sıcaklığın 62-68℃, GPU-Z ile frekansın 1700-1900 MHz olduğunu doğruladım.