Görüntü Örnekleme ve Yırtılma
Sarp dağ yollarında yürürken hızlı kamera dönüşlerinde ufuk çizgisinin garip şekilde uzaması atmosferi tamamen bozuyordu. Sürücü panelinden Enhanced Sync özelliğini açtım; yırtılma durdu ancak RTSS ölçümlerine göre giriş gecikmesi 15ms arttı, bu da kontrolleri çok hantal hissettirdi. Çözüm için GamePP Image Sampling Calibrator'a girip FSR keskinleştirme gücünü 60'a ayarladım ve çözünürlük oranını optimize ettim. Son durumda kare oluşturma süresi RTSS ile 11-15ms arasına düştü, GPU sıcaklığı ise AIDA64 ile 68-75℃ arasında kalarak sorunu fix