I/O Önceliği ve Kaynak Yönetimi
Night City'de hız yaparken neon tabelaların mozaik gibi yavaşça belirmesi atmosferi tamamen bozuyordu. Çaresizlik içinde Disk Yönetimi'nden bölüm hizalamasını değiştirmeyi denedim ama yükleme hızında hiçbir fark olmadı. Çözüm için GamePP Resource Scheduler kullanarak oyunun I/O önceliğini 'gerçek zamanlı' olarak ayarladım ve arka plan indeksleme servislerini kapattım. Artık RTSS üzerinden frame time 11-14ms değerine düştü, AIDA64 ile sıcaklık 42-48℃ civarında seyrediyor ve CrystalDiskInfo'da yazma yükü %40-55 aralığında stabil kalıyor.