4K Çözünürlükte Görüntü Senkronu
Su altı şehrinde gezinirken, özellikle 4K çözünürlükte ekranın kenarlarında sinir bozucu yatay yırtılmalar fark ettim. Sürücü panelinden V-Sync'i zorlamayı denedim; yırtılmalar durdu ancak RTSS üzerinden kontrol ettiğimde giriş gecikmesi 40ms'ye fırladı, bu da oyunun tepkisiz hissetmesine neden oldu. Çözüm için GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator aracını kullanarak örnekleme hassasiyetini 'Auto'dan sabit 1.0 değerine getirdim. İşlem sonrası kare oluşturma süresi RTSS izlemesinde 13-16ms aralığına indi ve çekirdek sıcaklığı AIDA64 ile 62-68°C seviyelerinde sabitlendi.