Kaynak Zamanlayıcı Optimizasyonu
The Division açık dünyasında gezerken yoğun şehir bölgelerine girdiğimde 0.5 saniyelik donmalar yaşıyordum ve bu durum beni inanılmaz derecede kaygılandırıyordu. Tüm arka plan uygulamalarını kapattım ancak GamePP ile ölçtüğüm I/O blokajı 100-150ms seviyesinde kalmaya devam etti. GamePP Resource Scheduler ile P-Core ve E-Core arasında görev çakışması olduğunu gördüm. Tüm iş parçacıklarını P-Core'lara atamayı denedim ama sıcaklıklar 95℃'ye fırladı. Bunun yerine oyun önceliğini 'Realtime', arka plan senkronizasyonunu ise 'Low' olarak ayarladım. RTSS verileri kare sürelerinin 16-42ms'den 12-18ms'ye düştüğünü, AIDA64 ise CPU sıcaklığının 68-75℃'de sabitlendiğini gösterdi.