DLSS ve Görüntü Örnekleme Ayarı
Hızlı çatışmalar sırasında oluşan ekran yırtılmaları tam bir felaketti, aksiyonun kopuk hissedilmesine neden oluyordu. Çözünürlüğü düşürmeyi denedim ancak görüntü aşırı bulanıklaştı ve yırtılmalar devam etti, bu durum beni gerçekten endişelendirdi. Çözüm için GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator kullanarak keskinleştirmeyi 72'ye çıkardım ve render çözünürlüğünü %85'e sabitledim. HWMonitor ile GPU sıcaklığının 74-80℃'de sabitlendiğini, FrameView ile frame time değerlerinin ise 12-16ms aralığına indiğini gözlemledim.