FSR Keskinleştirme ve Örnekleme
Manhattan'da ağ atarken uzak bina dokuları aşırı bulanık görünüyordu, 4K çözünürlükte bu detay kaybı gerçekten can sıkıcıydı. İlk olarak FSR'ı Kalite'den Dengeli moda aldım; FPS 12 birim artsa da bulanıklık daha da kötüleşti ve bu ödün beni endişelendirdi. Hemen GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator'a girip keskinleştirme yoğunluğunu 50'den 78'e çıkardım ve render ölçeğini %100'e sabitledim. Dahili kare karşılaştırma aracıyla netliğin geri geldiğini doğruladım, AIDA64 ile fan hızları 1400-1700RPM, GPU-Z ile çekirdek hızı ise 2700 MHz ile daha tutarlı ve daha etkili