i5 12400F'te Shader Derleme Sorunu
Gece kulübü neon ışıklarında Path Tracing tam açıkken garip renk taşmaları ve ekran yırtılması gördüm, bu deneyimi mahvediyordu. Önce ışın izleme seviyesini Path Tracing'den High'a düşürdüm; FPS 15 arttı ama ışık-gölge kalitesi kabul edilemez seviyede düştü. Ardından DDU ile sürücüyü temiz kurdum, NVIDIA Studio Driver 560.94'ü yükledim ve GamePP Shader Derleme Kuyruk Yönetimi'nde 6.8GB'lık shader önbelleğini sıfırladım. RTSS izleme, kare zamanının 22-35ms'den 13-16ms'ye düştüğünü ve VRAM kullanımının 12.4-14.1GB aralığında stabil kaldığını gösterdi.