Çekirdek Öncelik Zamanlaması
Yoğun grup savaşlarında kare üretim süresi 8ms'den 45ms'e fırlayınca oyun tepkisiz hale geldi. Windows güç planını Performance'a ayarladım ama E-Core fizik gecikmesi yüksek kaldı, kök neden çözülmedi. GamePP Resource Scheduler ile oyun önceliğini Real-time'a set edip güç planını High Performance'a geçirdim. Cinebench R23 çok çekirdek skoru 15800'den 16500'e yükseldi, kare aralığı 7-12ms'e stabilize oldu ve AIDA64'a göre CPU sıcaklığı 65-72℃ aralığında kaldı. Performans ayarlarını set ettim.