Shader önbelleği ve sürücü optimizasyonu
Gece kamp ateşleri etrafında renk sızması ve ekran yırtılması gördüm, bu atmosferi bozdu. Işın izlemeyi düşürmeyi denedim ama kalite kaybı kabul edilemezdi. GamePP Shader Compile Queue Manager ile 6.8GB shader önbelleğini temizledim ve NVIDIA Studio sürücüsü kurdum. RTSS verilerine göre kare üretimi 22-35ms'den 13-16ms'e düştü ve HWiNFO'da sıcaklık 58-64℃ aralığında stabil kaldı.