Görüntü Örnekleme Kalibrasyonu

Uçsuz bucaksız yıldız alanında her hızlı döndüğümde ekranın ortasında belirgin bir kırılma oluşuyordu, bu durum neredeyse başımı döndürecekti. İlk olarak V-Sync açmayı denedim ancak giriş gecikmesi 70ms üzerine çıktı ve kontroller kabul edilemez şekilde hantallaştı. Çözüm için GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ile keskinleştirme yoğunluğunu 60, render ölçeğini %95 yaptım. RTSS izlemesi kare süresinin tamamen düzleştiğini gösterdi. HWMonitor ile sıcaklık 64-70℃, AIDA64 ile frekans 1725-1780MHz ve RTSS ile fan hızı 1400-1600RPM.
Kategori:Gerçek Zamanlı İzleme Son Güncelleme:2026-05-01 13:33:25