Çok Çekirdek Zamanlama Optimizasyonu
Yarışın final sprint aşamasında ışık efektleri patlarken kare hızı aniden uçurumdan düşer gibi azaldı ve bu durum beni çok gerdi. Oyun ayarlarından tüm hareket bulanıklığını kapatmayı denedim; FPS sadece 3 birim arttı ancak çekirdek zamanlama sorunu devam etti. GamePP Power Plan Switcher ile Yüksek Performans modunu kilitledim ve Resource Scheduler ile işlemci yakınlığını P-çekirdeklerine sabitledim. RTSS verileri kare süresinin 12-16ms aralığına indiğini gösterirken, HWiNFO üzerinden fan hızının 1700-2000RPM olduğunu gördüm.