Emülatör Bellek Frekans Optimizasyonu
Platform oyunlarında küçük takılmalar bile ölümcüldür; DDR5 6800'ün yüksek frekansı senkronizasyon gecikmeleri yaratarak deneyimi mahvediyordu. Emülatör çekirdek sayısını artırmayı denedim ancak bu sefer ses yırtılmaları başladı ve çok endişelendim. GamePP Memory Controller Load Monitor kullanarak frekansı 6000MHz'e düşürdüm ve ikincil zamanlamaları optimize ettim. RTSS verilerine göre kare oluşturma süresi 12-35ms'den 8-11ms'ye geriledi. AIDA64 ile gecikmenin 72-95ns seviyelerinden belirgin şekilde düştüğünü doğruladım.