Mass Effect render hataları çözümü
Night City'nin neon ışıklı kulüplerinde Path Tracing'in neden olduğu renk sızıntıları ve ekran yırtılması deneyimi mahvediyordu. Ray tracing seviyesini High'a düşürüp FPS'yi 15 artırdım ama görsel kalite o kadar düştü ki kabul edilemezdi. Sonra DDU ile NVIDIA Studio Sürücüsünü temiz kurup GamePP Shader Compilation Queue Manager ile 6.8GB'lık önbelleği sıfırladım. RTSS verilerine göre kare üretim süresi 13-16ms'a sabitlendi.