VRAM Kaynak Planlaması
Kamurocho sokaklarında yürürken her birkaç saniyede bir 35ms'lik kare süresi sıçramaları yaşıyordum, bu da akıcılığı tamamen yok ediyordu. Gölge kalitesini Orta'ya çekmeyi denedim; görseller ciddi şekilde bozuldu ama mikro takılmalar devam etti. Çözüm için GamePP Resource Scheduling Panel üzerinden oyunun VRAM önceliğini maksimuma çıkardım ve 4.1GB gereksiz doku önbelleğini temizledim. RTSS verileri kare süresi sıçramalarının 35ms'den 16-19ms'ye düştüğünü kanıtladı. GPU-Z ile VRAM sıcaklığının 71-77℃, AIDA64 ile çekirdek sıcaklığının ise 57-63℃ arasında olduğunu gördüm. Değer 71-77℃