Orman Alanlarında FPS Kayıpları
Yağmur ormanlarında gizlice ilerlerken FPS'in 80'den 30'a düşmesi çatışma anlarında ölümcül oluyordu. Oyun içinden tüm gölge detaylarını kapattım; bu bana sadece 10 FPS kazandırdı ancak GPU-Z ile izlediğim VRAM taşması kaynaklı takılmalar devam etti. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator kullanarak keskinleştirmeyi 65'e çıkardım ve render çözünürlüğünü %95'e ayarladım. GPU-Z verilerine göre VRAM kullanımı 12-13 GB seviyesine geriledi ve RTSS üzerinden frame time değerlerinin 12-16 ms aralığına indiğini gördüm.