Bellek Kontrolcü ve Frekans Dengesi
Devasa savaş sahnelerine her girdiğimde ekran bir anlığına donuyordu, bu durum dövüş ritmini tamamen bozduğu için gerçekten sinir bozucuydu. Sistem sanal belleğini 32GB'a yükseltmeyi denedim ancak bu durum hızlı aksiyon sahnelerinde okuma/yazma çatışmalarını artırarak takılma sıklığını daha da kötüleştirdi. Çözüm için GamePP Memory Controller Load Monitor'e girdim ve stabiliteyi önceliklendirmek adına frekansı 6000MHz'den 5800MHz'e düşürdüm. AIDA64 ile gecikmenin 102-115ns'den 88-92ns'ye düştüğünü, HWMonitor ile sıcaklığın 54-60℃ olduğunu ve SpeedFan ile fan hızının 1400-1500RPM olduğunu gördüm.