Çöl Fırtınası Görüntü Sabitleme
Kum fırtınalarının görsel etkisiyle karşılaştığımda, uzaktaki binaların dokularının bulanık ve net arasında gidip gelmesi beni çok huzursuz etti. GPU sürücüsünden önbelleği zorlamayı denedim ancak bu titremeyi durdurmadığı gibi sahne geçişlerinde oyunun çökmesine neden oldu. Hemen GamePP NVMe Queue Depth Configuration ile okuma kuyruğunu 512'ye ayarladım ve zorunlu yazma önbelleği temizlemeyi açtım. GamePP araçlarıyla doku senkronizasyon süresinin 0.4s'ye düştüğünü, CrystalDiskMark ile okuma hızının 5000-6200MB/s olduğunu gördüm.