VRAM Bant Genişliği Darboğazı Çözümü
Liman bölgesindeki yakın dövüş sırasında kare hızının 144'ten 72'ye düşmesi nişan almayı imkânsız hale getirdi. Önce gölge kalitesini Ultra'dan Yüksek'e düşürdüm, ancak bu 15 FPS kazandırsa da detay kaybına yol açtı ve beni endişelendirdi. Sonra GamePP Kaynak Zamanlayıcı ile oyun sürecini 'Gerçek Zaman' önceliğine çıkardım ve arka plandaki antivirüs yazılımını dışladım. RTSS verileri, kare üretim aralığının 6-12 ms'den 4-5 ms'ye düştüğünü ve VRAM bant genişliği kullanımının %85-92 seviyesinde istikrarlı olduğunu gösterdi.