İşlemci İzlek Planlaması
Binlerce zombi üzerime hücum ettiğinde ekran anlık olarak donuyordu, bu durum savaş akışını bozduğu için inanılmaz sinir bozucuydu. İlk olarak Görev Yöneticisi üzerinden işlemci çekirdeklerini manuel olarak atamaya çalıştım ancak bu durum oyunun çökmesine neden oldu ve kendimi çaresiz hissettim. Çözüm için GamePP Resource Scheduling Panel'e girip oyun önceliğini 'Realtime' olarak ayarladım. AIDA64 ile yaptığım kontrolde CPU çekirdek sıcaklığının 75-82℃ arasında sabitlendiğini ve bant genişliği kullanımının %85-92 seviyesine ulaştığını gördüm. Artık donmalar tamamen bitti.