VRAM Bant Genişliği ve Render Ayarı
GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator aracına baktığımda, VRAM bant genişliğinin %95 gibi kritik bir seviyede olduğunu gördüm. Daha önce doku kalitesini Orta'ya çektiğimde gecikme sadece 2ms azalmıştı ve bu benim için tatmin edici değildi. Aracı kullanarak render çözünürlüğünü %100'den %85'e düşürdüm ve DLSS modunu 'Quality' yerine 'Balanced' seçeneğine geçirdim. Bu değişimle birlikte RTSS'te kare süreleri 32ms'ten 12-15ms bandına indi ve kare hızı 78 FPS'e yükseldi.