Görüntü Örnekleme ve Senkronizasyon
Savaş sırasında her hızlı döndüğümde ekran boyunca belirgin bir kırılma çizgisi oluşuyordu, bu da neredeyse hareket hastalığını tetikleyecekti. İlk olarak V-Sync özelliğini açmayı denedim ancak giriş gecikmesi (input lag) 50ms üzerine çıktı ve kontroller dayanılmaz derecede hantal hale geldi. Çözüm için GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator kullanarak keskinleştirme yoğunluğunu 50'ye, render ölçeğini ise %100'e sabitledim. RTSS izlemesi, kare süresi eğrisinin sonunda tamamen düzleştiğini ve yırtılmaların yok olduğunu gösterdi. HWMonitor ile 60-66℃ sıcaklık ve 1200-1400RPM