Kaynak Planlayıcı Optimizasyonu
Üst düzey bir hava soğutucu kullanmama rağmen, Orgrimmar gibi kalabalık bölgelerde CPU sıcaklığım 92-95℃'ye çıkıyor ve oyun adeta bir slayt gösterisine dönüyordu. Yarım saatimi soğutucu kanatçıklarındaki tozları temizlemeye ayırdım ancak sıcaklık sadece 1℃ düştü, bu tamamen beyhudeydi. Çözüm için GamePP Resource Scheduler kullanarak arka plan süreçlerinin önceliğini düşürdüm ve ana oyun sürecini 'Realtime' olarak ayarladım. AIDA64 ile CPU sıcaklıkları 78-83℃'ye geriledi ve RTSS üzerinden frame time değerleri 20-28ms aralığında sabitlendi.