Çekirdek Bağlama ve Ağırlıklandırma
En üst seviye 3D V-Cache CPU'ya sahip olmama rağmen Valdrakken'de kamerayı çevirdiğimde oyunun slayt gösterisine dönmesi saçmalıktı. BIOS'tan tüm güç tasarrufu seçeneklerini kapattım ancak bu başarısız oldu, CPU sıcaklığı 92℃'ye çıkıp termal kısma tetiklendi. GamePP Resource Scheduler kullanarak oyunu yüksek performanslı çekirdeklere bağladım ve çekirdek ağırlığını maksimuma çıkardım. RTSS ile kare süreleri 12-18ms'ye sabitlendi; AIDA64 ile sıcaklığın 78-84℃, frekansın ise 4.2-4.8GHz olduğunu gördüm.