Sürücü Çakışması ve Kare Zamanı
Hava savaşlarında 12-28ms arası dalgalanan kare zamanları beni çılgına çevirdi. Aygıt Yöneticisi'nden bellek denetleyicisini kapatmayı denedim ama sistem çöktü. GamePP Çevre Birimi Sürücü Çakışması Dedektörü ile RGB servisini manuel başlatmaya aldım. RivaTuner kare aralığının 8-11ms'e stabilize olduğunu doğruladı.