Kaynak Yönetimi ve Isı
Bu oyunun optimizasyonu şok edici; detaylı bir odaya girdiğim her an CPU sıcaklığı 96℃'ye çıkıyor ve oyun 15 FPS'lik bir slayt gösterisine dönüşüyordu. Tüm ışın izleme (ray-tracing) seçeneklerini kapatmayı denedim, bu bana 10 FPS kazandırdı ancak termal kaynaklı takılmalar devam etti. GamePP Resource Scheduler kullanarak işlem önceliğini 'Realtime' olarak ayarladım ve pompayı 70℃ üzerinde %100 yüke zorladım. RTSS izlemesinde frame time değerlerinin 18-22ms aralığına indiğini ve AIDA64 ile sıcaklığın 82-86℃'de kaldığını gördüm.