VRM Soğutma ve Fan Kontrolü
Bu seviyedeki bir anakartın sahne geçişlerinde CPU frekansını 4.8GHz'den 3.2GHz'e düşürmesi gerçekten saçmaydı. Kaynak çakışması olduğunu düşünerek tüm arka plan yazılımlarını kapattım ama FPS hala 40-60 arasında zıplıyordu. GamePP Fan Curve Configuration Panel ile sıcaklık 60℃'ye ulaştığında fanları %90 hıza zorladım. RTSS üzerinden kare sürelerinin 12-18ms'ye indiğini, AIDA64 ile CPU sıcaklığının 72-78℃'de sabitlendiğini gördüm.