Binlerce Kişilik Savaşlarda Kasma
Binlerce oyuncunun olduğu savaşlar görsel bir şölen olmalıydı ancak benim için bir kasma kabusuna dönüştü. Windows Yüksek Performans güç planını açmayı denedim fakat işlemci saatleri yükselse de bellek gecikmesi yüksek kaldı. GamePP Resource Scheduler ile bellek denetleyicisinin önceliğini artırıp gereksiz RGB senkronizasyon servislerini kapattım. RTSS ile minimum FPS'nin 32'den 51'e çıktığını, AIDA64 ile bant genişliğinin %70-82 olduğunu ve HWInfo ile 54-59℃ sıcaklığı gördüm.