Sürücü çakışması ve ses gecikmesi
Diyalog sahnelerinde karakter sesleri 0.5 saniye gecikmeli geliyordu, bu da hikaye deneyimini komik ve senkronize olmayan bir hale getiriyordu. Önce ses kartı sürücüsünü güncelledim ama gecikme daha da kötüleşti, bu durum bana çaresizlik hissi verdi. Sonra GamePP Çevre Birimi Sürücü Çakışma Dedektörü'ni kullanarak tarama yaptım, ses servisi ile oyun süreci arasındaki öncelik çakışmasını tespit ettim ve çakışan servisi devre dışı bıraktım.