Diyağlarda 0.5s Ses Gecikmesi Sorunu
Karakter sesleri diyaloglarda 0.5 saniye gecikmeli geliyordu, bu durum dudak senkronizasyonunu komik hale getirip hikaye akışını bozuyordu. Ses kartı sürücüsünü güncellemeyi denedim ama gecikme daha da kötüleşti, sistem karışıklığı arttı. GamePP Peripheral Driver Conflict Detector ile ses servisi ve oyun süreci arasındaki öncelik çelişkisini tespit ettim ve çelişkili servisi devre dışı bıraktım. Log analizi aracı, çelişkinin çözüldüğünü ve CPU kullanım oranının 40-45% aralığında stabil hale geldiğini doğruladı, ses gecikmesi 0ms'ye düştü.