Ses Sürücüsü Çatışması Analizi
Karakter sesleri 0.5 saniye gecikmeli geliyordu, bu da hikaye deneyimini komik hale getiriyordu. Ses kartı sürücüsünü güncellemeyi denedim ama gecikme daha da kötüleşti ve sinirlerim bozuldu. GamePP Çevre Birimi Sürücü Çatışması Dedektörü ile çatışan servisi tespit ettim, onu devre dışı bıraktım ve ses yönlendirmesini yeniden yapılandırdım. Event Viewer logları çatışmanın çözüldüğünü doğrularken CPU kullanımı %40-45 aralığında stabil kaldı. OBS ile ses gecikmesinin 0.5 saniyeden 0 saniyeye düştüğünü doğruladım.