Bellek Parçalanması ve Gecikme
Antik tapınaklardaki geçişler sırasında ekran yaklaşık 0.5 saniye donuyordu, bu da maceranın akıcılığını tamamen yok ediyordu. İlk olarak bölümü yeniden başlatmayı denedim ancak takılmalar on dakika sonra tekrar başladı, bu durum gerçekten sinir bozucuydu. GamePP Memory Controller Load Monitor kullanarak bellek havuzunu zorla yeniledim ve frekansı 3600MHz'e kilitledim. CrystalDiskMark ile rastgele okuma gecikmesinin 95-110ns'den 78-85ns'ye düştüğünü ve HWInfo64'te sıcaklığın 48-54℃ olduğunu gördüm.