DLSS Örnekleme ve Kenar Titremeleri

Yağmur ormanlarında hızla koşarken, ekran kenarlarında 2K çözünürlükte çok rahatsız edici tırtıklanmalar ve titremeler fark ettim. Oyun ayarlarından V-Sync'i kapatmayı denedim; gecikme düşse de ekran yırtılmaları daha da kötüleşti ve kendimi çaresiz hissettim. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ile keskinleştirme yoğunluğunu %40'tan %68'e çıkardım ve örnekleme hızını %100'e sabitledim. RTSS kontrast analizi kenar gürültüsünün %15-20'den %6-9'a düştüğünü, AIDA64 ile GPU sıcaklığının ise 65-71℃ olduğunu gösterdi.
Kategori:Performans Değerlendirmesi Son Güncelleme:2026-05-05 12:21:12