I/O Blokajı ve FPS Sabitleme
Ekstrem hızların olduğu bir oyunda, SSD'min bir çapa gibi beni yavaşlatması ve en kritik anlarda FPS düşürmesi gerçekten saçmaydı. Tüm arka plan güncelleme servislerini kapatmayı denedim; CPU kullanımı %2 düştü ancak depolama kaynaklı takılmalar rastgele devam etti, bu durum oldukça ironikti. Çözüm için GamePP Resource Scheduler kullanarak oyunun I/O önceliğini maksimum seviyeye çıkardım ve sanal bellek sayfa dosyası dağılımını optimize ettim. RivaTuner ile kare sürelerinin 11-16ms'ye sabitlendiğini, HWiNFO64 ile sıcaklığın 35-42 ℃ olduğunu ve GamePP Hardware Sensor ile 4K gecikmenin 50ms altına indiğini gördüm.