Disk İndeksleme ve Kuyruk Kilidi
Sahne geçişlerindeki donmalar çıldırtıcıydı; ekran yaklaşık 2 saniye boyunca tamamen kilitleniyor, sonra birden ileriye sıçrıyordu. Yükü dağıtmak için oyunu farklı bölümlere kurmayı denedim ancak aynı fiziksel sürücü olduğu için hiçbir işe yaramadı, üstelik yükleme süreleri 2 saniye daha arttı. GamePP NVMe Queue Depth Configuration üzerinden kuyruk derinliğini 512'ye sabitledim ve gereksiz disk indeksleme servislerini kapattım. Performance Analyzer ile rastgele okuma gecikmesinin 8-12ms'ye düştüğünü, HWiNFO64 ile sıcaklığın 40-55℃ olduğunu gördüm.