Ses Sürücüsü Çakışması Tespiti
Diyalog sahnelerinde karakter seslerinin 0.5 saniye gecikmesi, hikaye deneyimini komik hale getirip dikkatimi dağıttı. Önce ses kartı sürücüsünü güncelledim ancak gecikme daha da kötüleşince çaresiz hissettim. Sonra GamePP Çevre Birimi Sürücü Çakışma Tespitçisi'ni kullanarak tarama yaptım, ses servisi ile oyun süreci arasındaki öncelik çakışmasını buldum ve çakışan servisi devre dışı bıraktım. Görev Yöneticisi, CPU kullanımının %40-45 aralığında stabilize olduğunu, GamePP ise gecikmenin 0ms'e düştüğünü doğruladı. Artık ses ve görüntü senkron.